专注于跨学科视觉艺术

艺术的目的不是表现事物的外表,而是它们的内在意义." 
——亚里士多德

流域的浓度

随着im游戏下载与世界互动的方式的改变和扩展, 例如, 新技术, 广泛的, 获得新信息和新媒体形式的机会越来越多, 并通过科学和文化交流, im游戏下载理解和评估这种互动的方式也必须如此. 威尔克斯荣誉学院(WHC)跨学科视觉艺术项目鼓励学生检查和发展多种形式的分析和批评,从不同的学科交叉, 互动和塑造知识. Basarab Nicolescu解释了跨学科, 在学科之间, 跨越不同学科,超越学科 . 这种跨学科的集中的课程要求对多个学科和视觉艺术的创造进行广泛的探究. 这种探究是基于学科是共享知识和创造意义的共生方式的概念, 这种合作卓有成效地体现在创造的视觉艺术中.

荣誉跨学科视觉艺术集中与人文学科的其他学科有显著的合作, 自然科学和社会科学. 学生学习基本的视觉词汇,并培养自己的审美标准. 对艺术的分析虽然有价值,但只是课程的一部分. 艺术生产伴随着视觉素养的发展, 而理解它们与个人艺术实践的相关性是这一学术研究不可或缺的一部分. 对这些领域的综合探索将有助于学生构建有意义的视觉图像和形式, 培养解决问题的能力, 区分论点和观点, 和说话, 写, 或者以连贯和有说服力的方式表达他们的想法. 这个项目帮助学生为艺术领域的职业生涯做准备, 包括艺术历史, 艺术批评, 工作室艺术, 科学说明, 以及社区和公共艺术项目的艺术管理.

顾问委员会:

Dorotha Lemeh
问街

可用跟踪:

要求: 所有专注于荣誉跨学科视觉研究的学生必须完成2门入门课程, 5门额外的视觉艺术课程, 相关学科5门. 学生必须在大四的两个学期与他们的专注导师协商研究和写一篇荣誉论文或完成顶点项目. Those choosing to specialize in Fine 艺术 Studio 艺术 or/而且 Scientific Illustration must prepare an art exhibition along with a catalogue 而且/or an honors thesis; students without an area of specialization or who choose to specialize in 视觉研究(艺术批评,艺术史 & 理论)必须完成一篇荣誉论文.

总结需求 学分
入门课程 (两个课程) 7
额外的艺术课程 (五门课程) 15-20
相关学科的荣誉课程 (4)课程 12
荣誉论文 6
总学分 40-45

 

I. 入门课程 (2门课程,7学分)

集中器必须:

课程数量 课程名称 学分
艺术1202 c 荣誉设计和颜色现象 4
艺术1300 c 荣誉画我 3

 

II. 视觉艺术的附加课程 (5门课程,15-20学分)

流域的浓度

集中修读者必须从批准的课程列表中选修至少5门视觉艺术的额外课程, 它分为三个学术轨道:

  • 跟踪1: 美术-工作室,电子艺术 & 数码影像
  • 跟踪2: 科学说明(Bio艺术)
  • 跟踪3: 视觉研究(艺术批评,艺术史 & 理论)

选择不专攻某一领域的学生可以从列表中选择任意5门课程, 不管在哪个地区, 用于广泛的研究. 选择三个专业方向之一的学生必须选择下列课程:

第一轨道:美术-工作室,电子艺界 & 数码影像

在视觉艺术中引入新媒体技术已经显著地改变了理解的方式, 创建, 从图像中创造意义出现在艺术中. 而美术-工作室,电子艺术 & 数字成像轨道支持传统方法的工作室应用, 或不是, 非传统的创作方法, 它要求学生在学习过程中学习和运用新媒体技术. 传统的方法包括绘画、素描、版画、装置、表演和雕塑. 非传统方法包括电子移动媒体, 计算机艺术, 交互式设备, 新媒体数字艺术元素, 预测, 数码摄影和数码视频. 美术课程学习-工作室,电子艺界 & 数字影像为学生自信地进行研究生学习或作为专业艺术家的职业生涯培养了必要的背景,并将为学生创造强大的能力做好准备, 多样化的作品集,以进入当今不拘一格的当代艺术世界. 从批准的5门额外的视觉艺术课程中选出, 至少四门艺术工作室课程(以“C”在课程编号中表示),至少一门艺术批判理论课程. 拟完成工作室艺术研究生学业的学生,可在第一轨道:美术工作室额外选课3门,共8门.

第一轨道:美术工作室,电子艺术 & 数码影像

课程# 课程名称 学分
艺术1014 c 尊重视觉思维的元素 3
艺术1661 c 数字艺术摄影荣誉 3
艺术2540 c 荣誉水彩 4
艺术2500 c 荣誉画我 4
艺术2501 c 荣誉绘画二:人物 4
艺术2812 c 荣誉装置艺术 3
艺术2824 c 荣誉绘画作为叙事 3
ARH 2000 荣誉艺术欣赏 3
ARH 2701 荣誉静态和动态图像 3
ARH 2051 荣誉艺术史2 3
艺术2330 c 荣誉拉二世 4
艺术3383 c 荣誉叙事画 4

 

课程# 课程名称 学分
艺术3618 c 荣誉数字E-magination 3
艺术4681 c 荣誉艺术和数字图像 4
艺术3617 c 荣誉动画小说 4
艺术3385 c 解剖学荣誉艺术家 & 插画家 3
艺术3542 c 高级水上媒体荣誉 4
艺术4840 c 荣誉环境艺术 4
艺术4841 c 尊重艺术中的身体:语境中的人物 4
艺术4934 c 荣誉专题在艺术 4
id 2721 c 荣誉图形的叙述 3
φ3272 * 荣誉媒体哲学 3
WST 3015 * 妇女研究荣誉导论 3
WST 4504 * 荣誉女权主义理论 3

 

至少要参加2门3000或4000级的ARH或ART课程. 只有一个带有(*)星号的课程可以被计算为TVA浓度. 以下课程在能力博卡或大卫校区定期开设: 第1201c条,第2330c条,第2500c条,pgy 2491c条 而且PGY 4440 c, 这些可以算作轨道1的课程.

 

第二分会:科学插画(生物艺术)

本课程包括并支持近距离观察, 分析评估, 植物的准确描绘和插图, 哺乳动物, 昆虫, 以及其他与科学相关的标本. 科学插画课程面向不仅对医学插画感兴趣,而且对, 例如, 人类学, 生态, 环境研究或海洋生物学. 追求科学插画专业的学生需要在相关的自然科学领域完成至少15个学分的连贯课程, 人类学, 或环境研究, 不包括用于满足自然科学或其他核心要求的学分. 科学插画课程的学习准备学生创建强大的作品集,使他们能够继续研究生学习或职业生涯作为专业插画家. 在批准的5门课程中,至少有一门是哲学课程. im游戏下载鼓励计划在研究生阶段学习科学插画的学生学习涵盖广泛领域和时间段的自然科学课程. 对于那些对医学前插图感兴趣的人,在这些科学领域中的一个或多个额外的课程人体解剖学和生理学, 细胞与癌症生物学, 遗传学, 微生物学是必不可少的. 鼓励考虑读研的学生, 虽然不需要参加工作室艺术课程以外的5门课程,以建立一个强大的作品集. im游戏下载鼓励专注于这一领域的学生学习IDS: 2173 亲爱的ors 艺术s, 人文学科, 和科学研讨会. 

课程# 课程名称 学分
艺术1661 c 数字艺术摄影荣誉 3
艺术2500 c 荣誉画我 4
艺术2501 c 荣誉绘画二:人物 4
艺术2824 c 荣誉绘画作为叙事 3
艺术2540 c 荣誉水彩 4
艺术3255 c 科学插画I 3
艺术4256 c 荣誉科学插图II 3
艺术3383 c 荣誉叙事画 4
艺术3385 c 解剖学荣誉艺术家 & 插画家 3
艺术3816 c 荣誉数字E-magination 3
艺术3542 c 高级水上媒体荣誉 4
艺术4681 c 荣誉艺术和数字图像 4
艺术4840 c 荣誉环境艺术 4
艺术4934 c 荣誉专题在艺术 4
ARH 2701 荣誉静态和动态图像 3
ARH 3171 c 荣誉奥杜邦的性质 3
φ1008 * 尊重科学观点 3
φ4930 * 科学哲学 3

 

本课程必须参加至少3门ART(相对于ARH和IDS)课程. φ1008或4930都可以用于该领域,但不能两者都用. im游戏下载提醒学生,他们需要在相关的科学中学习至少15个学分,不包括用于满足自然科学核心要求的学分. 以下课程可以算作第二轨道课程,在能力的博卡和戴维校区定期授课: 2500c, pgy 2491c or PGY 4440 c.

 

第三专场:视觉研究(艺术批评、历史和理论)

本课程要求对艺术的概念和理论框架进行跨学科的探索, 人文学科, 自然与社会科学. 研究领域, 这种跨学科可能涉及哪一个, 包括艺术批评, 理论, 历史, 设计), 人类学(物理, 文化, 语言, 考古), 区域研究(非洲, 美国, 亚洲, 中东), 文化研究, 保护环境研究(, 生态, 地理位置, 海洋学), 电影研究, 历史, 国际研究, 文学, 媒体研究, 哲学(美学, 认识论, 形而上学, 伦理), 政治科学, 心理学, 宗教研究, 社会学, 和女性的研究. 在视觉研究领域有很强的艺术背景, 艺术历史, 艺术评论和写作为学生进行研究生学习或从事与文化和社会场所的创意生产相关的职业做准备. 在完成要求所需的5门视觉研究课程中,im游戏下载鼓励学生至少选修3门艺术史或以工作室为基础的艺术批判理论高级学部课程. im游戏下载鼓励计划完成艺术史研究生课程的学生学习涵盖广泛领域和时间段的艺术史课程,并考虑在以下学科之一进行辅修:人类学, 批判理论, 英语, 历史, 哲学还是女性研究. 

课程# 课程名称 学分
艺术1014 c 尊重视觉思维的元素 3
2000年艺术 荣誉艺术欣赏 3
ARH 2701 荣誉静态和动态图像 3
ARH 2050 艺术荣誉史1 3
ARH 2051 荣誉艺术史2 3
ARH 4930 荣誉创造美丽 3
ARH 4802 c 表彰当代艺术、思想和实践 3
艺术4816 c 荣誉艺术家和艺术世界透视 3
艺术4837 c 亲爱的. 当代艺术、性别 & 技术 4
艺术4840 c 荣誉环境艺术 4
艺术4841 c 尊重艺术中的身体:语境中的人物 4
ARH 4930 c 荣誉理解21世纪的艺术 4
艺术4934 c 荣誉专题在艺术 4
φ2361 * 尊重了解的方式 3
φ3272 * 荣誉媒体哲学 3
φ4804 * 表彰批判理论与实践 3
WST 3015 * 妇女研究荣誉导论 3
WST 4504 * 荣誉女权主义理论 3

学生必须参加至少2门ARH课程. 至少一门ARH或ART课程必须在3000到4000水平. 以上列表中不超过2个PHI或WST课程可以计入浓度. 以下课程可以算作第二轨道课程,在能力的博卡和戴维校区定期授课: 2000年,4470年.

 

3. 相关学科的荣誉课程 (4门课程,12学分)

所有集中修读者必须修读以下批准列表中相关学科(不包括艺术或艺术史)的至少4门课程. 这些课程, 和其他文科课程一样, 一个成熟的发展不可或缺, 善于表达, 全面了解该领域的个人. 鼓励学生接触构建知识和理解世界的其他方式. 如果学生更愿意满足这一要求,在另一个学科的辅修,以满足这一要求,他们可以这样做. 这一重点有助于学生发展他们的批判性和分析技能,从而在口头或书面形式中有说服力和连贯的辩论.3. 相关学科的荣誉课程 (4门课程,12学分)

 

课程# 课程名称 学分
AFS 2250 非洲研究荣誉导论 3
AMS 3003 美国研究荣誉讨论会 3
AML 3452 尊重环境的想象 3
AML 4640 美国本土文学荣誉 3
蚂蚁1933 体质人类学荣誉导论 3
蚂蚁2000 人类学荣誉介绍 3
蚂蚁2410 文化与社会 3
蚂蚁3212 向世界各地的人们致敬 3
蚂蚁3332 拉丁美洲人民的荣誉 3
蚂蚁4242 荣誉、仪式和象征 3
蚂蚁4331 安第斯山脉荣誉人类学 3
蚂蚁4930 荣誉视觉人类学 3
ASN 3006 亚洲研究荣誉导论 3
3501年机器人,
3501L
植物生物学荣誉导论 & 实验室 3
二元同步通信1005年, 
1005L
荣誉生命科学与实验室 3
二元同步通信1010年, 
1010L
荣誉生物原理和实验室 3
二元同步通信1011 荣誉生物多样性 3
二元同步通信1933 荣誉大西洋海岸生态学 3
二元同步通信2084年, 
2084L
人体解剖学和生理学荣誉 3
二元同步通信4930 荣誉海洋科学 3
CRW 3010 荣誉创意写作 3
内附3362 荣誉环境写作和修辞 3
内附4413 为万维网写作的荣誉 3
4114年英格 文学与电影 3
将1933 荣誉研讨会环境研究 3
将2001 环境科学荣誉介绍 3
将2017 环境与社会 3
将4420 荣誉海洋保护 3
GEO 3402 荣誉人文地理 3
2932年哼 人文学科的荣誉写作 3
ISC 2932 科学写作I 3
id 2931 荣誉表示:思想 & 艺术 4
id 2931 荣誉跨学科批判探究研讨会 3
点燃了2010年 荣誉小说解读 3
点燃了2040年 戏剧演绎 3
点燃了3306年 荣誉旅行文学 3
点燃了3432年 荣誉魔法,艺术和炼金术 3
点燃了3361年 荣誉后现代文学 3
1933亩 音乐与性别荣誉 3
2670亩 音乐与社会荣誉 3
台籍干部3012人, 
3012L
荣誉海洋生物学 & 海洋学
与实验室
3
奥西2001 海洋学荣誉介绍 3
POS 3691 荣誉法律和美国社会 3
PCB 3411 荣誉动物行为 3
3351年PCB, 
3351L
荣誉热带雨林和实验室 3
PCB 3352 人类生态学荣誉问题 3
PCB 4414 荣誉行为生态学 3
PCB 4673 荣誉进化 3
φ1008 尊重科学观点 3
φ2361 尊重了解的方式 3
φ2642 尊重社会多样性伦理 3
φ3682 荣誉环境哲学 3
φ4804 表彰批判理论与实践 3
φ3272 荣誉媒体哲学 3
1002年榜单 尊重人性 3
PSC 2512 c 能源与环境荣誉 3
2012 荣誉普通心理学 3
锅3113 表彰电影中的政治和道德 3
SPT 2530 表彰西班牙文化和文明 3
悉德4792 荣誉种族,性别,阶级,性和科学 3
WST 3015 妇女研究荣誉导论 3
WST 4504 荣誉Femininst理论 3
WST 4563 女性身体荣誉代表 3
动物园2303年,
2303L
脊椎动物及实验室荣誉 3


流域的浓度

IV. 荣誉论文 (6学分)

视觉艺术作品集与展览, 目录:书面的目录或论文, 或者两者的结合, 构成跨学科视觉艺术集中的荣誉论文. 在大多数情况下,完成的论文选择是轨迹依赖的.

课程数量 课程名称 学分
3852年艺术 荣誉论文视觉艺术展览研究 1-6
id 4970 荣誉论文(两个学期) 6
艺术4912 h 荣誉论文研究 1-6

 

轨道I的荣誉论文:美术-工作室, 电子艺界 而且 数码影像; 而且 Track II: Scientific Illustration

拥有20 ~ 30页的目录和论文的毕业论文展是美术-工作室训练的成果, 电子艺界 & 数字成像或科学插图的重点. 作品集和书面文本的内容反映了学生的信心, 艺术的成熟, 以及在视觉上和语境上批判这些图像和物体的生产的能力. 毕业论文展示会将在春季学术报告会期间举行,或在学生自行选择的画廊举行. 附有目录和/或论文的作品集副本将送交世界卫生委员会,并以书籍形式保存和/或置于数字化文件中, 然后放在图书馆档案里的是什么. 
 

专题三荣誉论文:视觉研究(艺术批评,艺术史 & 理论)

视觉研究专业毕业论文(艺术批评,艺术史 & 理论)是学生训练和学习视觉艺术的顶点, 艺术历史, 和艺术批评. 论文的内容反映了学生的自信, 学术成熟, 以及在语境中批判视觉形式的历史的能力, 他们的创造性的生产, 以及这些形象和对象的历史发展. 因此,毕业论文将被妥协为30至50页的书面文件,并结合文字和图像, 公开报告(研讨会)及答辩. 本论文研究的最终更正或编辑副本将以图书形式和/或电子数字化文件的形式提交.

 

VI. 辅修跨学科视觉艺术

跨学科视觉艺术辅修:美术工作室, 视觉研究或科学插图19-23学时

要获得TVA的辅修课程,学生必须修1202C艺术课程(4学分)和1300C艺术课程(3学分),以及第二部分中至少4门课程.
在TVA主修美术工作室或科学插画的辅修课程, 高级课程的任何组合可从第二部分/专业I或专业II中选择.
对于一个以艺术批评或艺术史为重点的TVA辅修课程,必须从第二部分/第三轨道的列表中选择4门课程. 学生必须至少得3分.辅修课程平均成绩为0分.
副修课程中至少50%的高级学分必须来自荣誉学院课程.学生被提醒,他们必须有45学分的高级课程(3000或4000水平)毕业.

 

7. 辅修数字游戏开发

数字游戏开发辅修16-20学分

数字游戏开发包含了数字游戏创作的整个过程. 在这一次要背景下,数字游戏开发与软件创造密切相关. 学生们将学习创造和编程数字游戏,但也将学习技术, 游戏, 游戏玩家, 和数字文化. 修读这门辅修课程的学生有望在艺术方面有所投入, 计算机编程, 和人文. im游戏下载鼓励没有艺术背景的学生参加荣誉学院或传播与多媒体研究学院的跨学科视觉艺术集中的额外工作室课程. 本课程主要讲授影像创作(多媒体、绘画、绘画、摄影等).). 至少有12个与副修课程相关的学分必须在荣誉学院内完成. 请联系教授. 请在宣布这个未成年人之前提出建议. 学生作业的例子可以在这里找到 YouTube播放列表 游戏playthroughs. 

咨询委员会
教授. 问街, aruest@quadrupleselling.com, 561.320.7853. 

1-4学分(选修)
1-4 cr. 任何跨学科的视觉艺术或传播与多媒体研究学院的工作室课程,专注于图像创作.

编程选修3-4学分
4 cr. 视觉艺术编程荣誉导论
3 cr. COP2000计算机编程荣誉基础
3 cr. IDS 3932生物学家荣誉初学者编程
3 cr. COP 2220 C语言编程导论
3 cr. 计算机科学基础
3 cr. 数据科学荣誉导论

技术研究选修3-4学分
4 cr. 艺术4640荣誉游戏研究
3 cr. DIG 4713电子游戏研究
3 cr. SYP 4803荣誉性别和技术
3 cr. 蚂蚁4930荣誉数字民族志

工作室必修课程:8学分
4 cr. ART 4651C表彰2D电脑游戏开发
4 cr. 艺术4653C荣誉3D电脑游戏开发
4 cr. DIG 3725C 3D视频游戏设计

可行性分析
学生可以在两年内完成辅修课程.
频率:ART3654C, ART 4640, ART 4651C, ART 4653C每隔一年教一次. COP 2000是威尔克斯荣誉学院的定期课程,ART 4640每两年教一次.

日程安排:
秋季:第3654C或4651C条
春季:ART 4653C或ART 4640.
ant4930和cop2000是荣誉学院的定期课程.
COP2220和3014在博卡校园和网上定期提供.